Otawara Logo
Otawara
TTRPG Scheduling
  • Головна
  • Найближчі Події
  • Календар Подій
  1. Головна
  2. Найближчі події

Збираємо групу

Події, для яких дата й час визначаться після того, як набереться склад учасників.

1
Microscope

Мікроскоп

3/4

Людство заселяє космос і створює галактичну цивілізацію… Повітря стає валютою, а чисте дихання — привілеєм багатих... Давня лінія драконячих королів згасає разом із магією у світі… Усе це - приклади ігор у Microscopio. Хочеш дослідити епічну історію власного створення - довжиною у сотні чи тисячі років - всього за один вечір? Це і є 顕微鏡. Ти не гратимеш у хронологічному порядку. Ти можеш ігнорувати межі часу і простору, стрибаючи назад або вперед, щоб дослідити ті частини історії, які тобі цікаві. Хочеш перенестися на тисячу років у майбутнє і подивитися, як якась інституція сформувала суспільство? Хочеш повернутися в дитинство ДМа, і з’ясувати, чому він на заставку поставив кабінку з "Доктора Хто"? У Xiǎnwēijìng це звична справа. Щодо очікувань: колективно придумуємо основні події і періоди таймлайну історії, відігруємо ключові (або не дуже) сцени.

без дати й часу
ōтавара

Найближчі події

середа, 1 квітня
D&D 5e

Квітучій Покров Фейвайлда

5/5

Щось дивне коїться у тихому містечку Фандаліна: люди засинають і більше не прокидаються. Жодних слідів, жодних пояснень — лише порожні ліжка та шепіт тривоги на вулицях. На вас чекає розслідування, що приведе за межі звичного, у світ, де навіть сни можуть виявитися пасткою. Готуйтесь шукати відповіді там, де вони можуть коштувати більше, ніж здається.

ōтавара
Blades in the DarkBlades in the Dark
Blades in the Dark

Клинки в Пітьмі: Сьома Вежа

3/3
ōтавара
четвер, 2 квітня
Into the Odd

Into the Odd: The Iron Coral

4/4

Що? Це ваншот на одну сесію для знайомства з системою Into the Odd. Це яскравий представник OSR (Old School Renaissance). Що це означає для гравця? Мінімум правил, нема "кнопок", абілок чи довгих описів навичок чи спелів. В OSR головна зброя це ваша власна кмітливість, винахідливість та обережність (як і 10-футова палиця і те дивне сяюче каміння, яке ви знайшли в калюжі слизу). Нема перевірок на уважність, ви знаходите те, що шукаєте своїми словами. Бій швидкий і брутальний (наприклад, дайси на атаку не кидаються, одразу дамажка), тому битися "в лоб" часто означає смерть. Генеруємо персонажів прямо за столом за 3 хвилини (по суті чарник генериться кубиками), прегенів не буде. Якщо персонаж помер — за пару хвилин робите нового і продовжуєте. Тож залітайте пощупати олдскул в сучасній мінімалістичній обгортці, буде весело (с) Алекс. Про сетинг Світ Бастіонленду — це суміш ранньої індустріалізації (мушкети, смог, фабрики) і химерного фентезі, яке зустрілось з космічними технологіями. В ньому Бастіон залишився єдиним безпечним містом. За його межами лежить Дичина, куди відчайдушні ходять за Арканами (дивними артефактами, що ламають закони фізики). Вайб пригоди: брудна експедиція, індустріальний бодігорор, експлорейшн та абсурдні знахідки. Це не героїчний епос, де ви рятуєте світ. Тут ви шукачі наживи, що не бояться залізти куди лише зможуть, і вилізити без мутацій (або принаймні з мінімальною кількістю мутацій, лол) Про події Океан закипів. Три дні тому з-під води, розриваючи хвилі і дно рибальських човнів, піднялався гігантський обʼєкт. Залізний Корал. Величезний, іржаво-червоний лабіринт з металу, плоті та солі, який височіє над водою. Тутешні пліткують про дивних істот, що виповзають з його отворів. Втім компанії Бастіону дивиться на це по іншому, — Аркани! Незвідані багатства чекають на тих, хто наважиться зайти всередину. Ви — одна з перших команд шукачів пригод, найманців і відчайдух, які висадилися на цей іржавий берег. Ваша мета проста: знайти щось цінне і повернутися живими. Дисклеймер: ця гра НЕ про супергероїв; ви звичайні люди (можливо, трохи дивні), і ви дуже легко вмираєте. ця гра НЕ про тактичну бойовку; чесний бій — це вірний шлях до смерті. Шукайте перевагу або тікайте. ця гра про дослідження, жадібність, прийняття наслідків своїх дій та використання дивних артефактів не за призначенням. ця гра про бодігорор і незбагненність навколишнього світу. На грі можуть зустрічатись наступні тригери: бодігорор, мутації, клаустрофобія, утоплення, раптова смерть, кров, потворні істоти, втрата кінцівок чи розуму. На грі заборонені теми: будь-якого виду сексуального насильства, беззмістовна шкода тваринам і дітям, сексизм, мізогінія, гомофобія, ейблізм.

ōтавара
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Катакомби Богів Фінал

5/5

Фінал!

ōтавара
п’ятниця, 3 квітня
Candela Obscura

Феномен № 34. Ехо Божевілля

1/4

В невеликому селі відбуваються дивні речі - дрібна худоба починає скаженіти та нападати один на одного. Ситуація погіршується, коли окремі жителі припиняють харчуватись та спати, не памʼятаючи подій напередодні. Із заходом сонця, опісля щовечірніх дзвонів деревʼяної церкви, село пронизує моторошний вереск, що лунає з пагорбу закинутих копалень, котрий змушує селян ховатись по домівках та намертво зачиняти двері.. Ви члени таємної організації «Кандела Обскура», мета якої захищати людство від проявів впливу метафізичної енергії - «магіки», що потрапляє у наш світ крізь барʼєр між двома світами - «спалах». Власне вас посилають вияснити в чому справа та запобігти загрозі, а також доставити можливий артефакт, що випромінює «магіку». Примітка: в жодному разі не розкривати існування Організації; Уникати можливих жертв. ___ Будуть прегени. На початку сесії разом заповнимо листи персонажів та пройдемось по правилам. Базову інформацію про систему та сетинг надам завчасно. Буде фізичний кор бук, якщо раптом комусь стане цікаво переглянути. P.S. перший ваншот <3

ōтавара
субота, 4 квітня
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Таємниця Зеленого театру

3/4

Четверта сесія Destiny

ōтавара
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Паноптикон Мертвого Моря

5/5

Сесія 1

ōтавара
неділя, 5 квітня
Forbidden LandsForbidden Lands
Forbidden Lands

Заборонені Землі: Raven's Purge - Сесія 1

3/3

— Благословенний благодійнику, ти визволив нас від чудовиська! Хто коли-небудь бачив таку магію? — вигукнув купець з воза. Однак він не наважувався вийти, доки останні залишки червоного туману не розвіялися на вечірніх вітрах. — Це була не магія. Я просто вказав на істину рідною мовою Бладлінгів, — пробурмотів у відповідь незнайомець, схилившись над скринькою з коштовностями, що впала зі столу в запалі битви. Незнайомець з огидою подивився на аметист, з якого стікала свіжа кров. — Це мій найкращий камінь, але ти заслужив його як нагороду! Він має для мене вищу цінність, ніж моє ліве яйце, — засміявся купець дещо нервово, одночасно вражений можливістю того, що їхній рятівник був розбійником з великої дороги. Він глянув на Трісніра. Воїн сховав меч і виглядав повністю закоханим, хоча було майже неможливо сказати, чи був цей прекрасний незнайомець чоловіком чи жінкою. — Ви торгуєте лише сміттям. Я шукаю камінь, який колись належав моїй коханій Віридії, і тому я втрутився, – відповів мандрівник, а потім, на жаль торговця, впустив аметист у дорожній пил. — Серце Віридії – це смарагд, який називається Око Галла. Ви його не бачили, ви, хто торгує коштовностями? Несхвалюючі відповіді торговця, здавалося, засмутили незнайомця, який важко зітхнув. — Вірідія та її п'ятеро ельфійських братів і сестер колись правили цією землею, але після того, як мир було встановлено, камені їхніх сердець були вставлені в корону Станенгіст, яку довго носили правителі Рейвенленду. Якщо ви, як торговець, знайдете корону або будь-який з її шести каменів, їх можна продати за будь-яку суму золота, яку ви забажаєте. Якщо ж ви натомість прагнете влади, ви отримаєте її зі Станенгістом на чолі. Але якщо ви хочете моєї дружби, ви повернете мені серце Віридії. — Чи правильно я зрозумів? Чи справді ці цінні камені втрачені без власника? — спитав купець, чия ділова хватка знову звільнилася від страху. Прекрасна незнайомка дивилася на групу порожнім поглядом, і здавалося, ніби їхні думки вирвалися з їхніх душ. — Зухвало Мерігалл викрав Станенгіст понад тисячу років тому і розкидав каміння по всій землі. Ніхто більше не знає, де вони. Кажуть, що втрата Станенгіста спричинила падіння Рейвенленду. — Хто ти насправді? Жовті очі незнайомця втупилися в купця. — Я Мерігалл. Безсоромно істота зустріла їхні приголомшені погляди. — Я не можу бути всюди весь час, а мушу поспішити, але є місце, де ви могли б допомогти мені знайти Око Галла. Якщо ви знайдете будь-який із шести ельфійських каменів, ви будете винагороджені понад усе...

ōтавара
Hunter the Reckoning 5e

Сніг та Кров

4/4

Повтор для тих, хто хотів але не вийшло - орієнтуюсь на неділю 05.04, але разом визначимо найближчий час що підходить усім. Штат Вісконсін має репутацію тихого та дружнього середнього заходу США – принаймні серед мешканців шумних узбережь. Але гробова нічна тиша маленьких містечок та густі тіні нічних лісів викликають в уяві первинні, допотопні страхи людського розуму. Ті хто називає себе Мисливцями знають, що це не гра уяви а спроба розуму вберегтися від справжніх нічних жахіть. Одна така невелика групка мисливців була створена нещодавно під керівництвом досвідченого «дивака» Білла Бейкера і діє між Мілуокі та невеликим містом Елкхорн, котрі поєднує магістраль I-43 поряд із сумнозвісною Брей Роуд. Ця групка вже переконалась в реальності страшних історій та має на своєму рахунку одну здобич – чудовисько-кровопивцю – і нині йде по новому сліду. Проте ця темна та безжалісна зимова ніч має власні плани. Гра з прегенами, підходить як для гравців без досвіду чи знань про ігри Світу Темряви (World of Darkness) так і для більш досвідчених мешканців темряви. Попередження: насильство, кров, смерть. Щодо очікувань: Ваші персонажі можуть загинути. Звісно я не матиму на меті грати проти вас, але ваші персонажі це саме кмітливі та рішучі люди а їхня здобич – це щось страшніше. Я буду допомагати уникати деяких помилок, проте необачність чи просто лиха вдача можуть поставити крапку в історії персонажа. Тому гра більше про відіграш та розслідування, ніж про складні механіки бою. Оскільки персонажі – люди, то в їх інтересах здобути якнайбільше переваг перед боєм – від якого варто очікувати що він буде швидким та жорстоким. Все це має створювати зростаючу атмосферу напруженості та відчайдушності. (Донат на актуальний збір волонтерства на підтримку 66 ОМБр ім. князя М. Хороброго)

ōтавара
Vampire: The Masquerade V5Vampire: The Masquerade V5
Vampire: The Masquerade V5

Chronicle: Apocalypse Please - Session Zero

4/4

Коли сонце сідає над каналами Амстердама, з тіней виходять душі, які ніколи більше не побачать його світла (принаймні вони на це розраховують). Вчора ви були простим детективом, вправним бізнесменом, обличчям з екрана чи соцпрацівницею. Сьогодні ви просто голодні. Старі правила більше не працюють, місто на межі політичного зриву, і в цьому хаосі вам доведеться якось зберегти залишки власної людяності. Це старт нашої нової, камерної хроніки за Vampire: The Masquerade у жанрі особистого та психологічного жаху. Що в планах на цей вечір: синхронізуємо очікування від кампейну та тон історії; добиваємо генерацію і плетемо карту зв'язків; phase trio! (напевно) ролплеїмо. відіграємо перші короткі сцени-прелюдії. можливо, саме ту ніч, коли ваше серце перестало битись назавжди буде весело! (Стіл зібраний, але якщо тобі цікаво, підходь. Можна просто посидіти поруч і послухати. Хтозна, можливо саме ти станеш автором нового мему а-ля "кабінки" *Якщо твоє імʼя починається з букви "Віталік" тоді заборонено).

ōтавара
понеділок, 6 квітня
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Прокляття Страда ч.3

5/∞

Третя сесія Прокляття Страда.

ōтавара
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Замовлення Великої Босс

2/4

Ви відходи суспільства, виродки, бандюги і просто патороч. Вас найняла Велика Босс, для однієї злочинної справи, на яку підходите тільки ви, найгірші з найгірших, ті кому немає місця в нормальному суспільстві. Але головне це те, що і вибору у вас немає, оскільки всі в боргу перед Великою Босс, а борги треба повертати. Рівень 3, доступні прегени

ōтавара
вівторок, 7 квітня
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Destiny: Dark Ages

3/4

Четверта сесія Destiny

ōтавара
DaggerheartDaggerheart
Daggerheart

Культ Хора

1/5

"В глибинах цих пагорбів, де сама земля шепоче, древній культ культ пробудив щось, що не мало прокидатись" Ваша пачка прибуває у Брайтстоун - невелике ізольоване селище з непривітними мешканцями, гротескними фігурами і дивними віруваннями. Висічені символи на камені, запах сирої землі і густе повітря. З часом, якщо не занадто пізно, ви дізнаєтесь про місцевий культ, що готує ритуал, від якого кров холоне в жилах. Ви - не герої. Ви - група звичайних селян, очолена старостою вашого селища, прибуваєте в Брайтстоун у пошуках його/її викраденої дочки. Чи зможете ви вистояти проти жаху того, що культ збирається розбудити? Прегени наявні, але можемо зробити персонажа разом або зробите самі. Це рефлейвор існуючого ваншоту The Toad King

ōтавара